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第292章 利用AI找到应对叛逆期的方法(第2页)

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周五晚上,苏敏特意提前关了超市门,做了一桌子林默爱吃的菜。

林默放学回家,看到难得早归的母亲,愣了一下,还是习惯性地拿起手机准备回房。

“默默,”

苏敏鼓起勇气叫住他,“妈今天有点空,想听听你玩的那个游戏,到底有啥意思?”

林默的动作顿住了,眼神里满是诧异,仿佛第一次认识母亲。

他迟疑了一下,还是坐到了餐桌旁,只是手里还攥着手机。

“就是个团队竞技游戏,五个人配合,推掉对方的塔就算赢。”

他的声音低沉,带着点不确定。

“哦?那你在里面是负责啥的呀?”

苏敏照着ai建议的话术问,努力让自己的语气显得好奇。

“打野,负责带动节奏,抓对方的人。”

提到游戏,林默的话多了点,“上周我们战队打赢了全区赛,我拿了三次mvp。”

“这么厉害?”

苏敏眼睛亮了,真心实意地赞叹,“那肯定得很用心、很会配合才能做到吧?”

林默的嘴角不易察觉地扬了一下,这是苏敏很久没见过的笑容了。

那天晚上,林默跟母亲聊了半个多小时游戏,从英雄技能聊到战队配合,苏敏虽然大多听不懂,但一直认真听着,偶尔插一两句“那你肯定很累吧”

“你们队友关系真好”

林建军坐在旁边,虽然没怎么说话,但也没像以前那样打断儿子。

那晚之后,林默回房关门的动作轻了些,偶尔也会主动跟父母说一句“今天超市忙不忙”

ai系统根据新的互动数据,又推送了新的建议:寻找孩子现实中的兴趣点,建立新的共同话题;逐步约定合理的游戏时长,用正向激励替代强制禁止。

陈岚也在学校里做着努力。

她发现林默的逻辑思维很强,数学和物理成绩其实并不差,只是因为精力都放在游戏上,才导致其他科目拉胯。

她特意让林默担任班级的“科技委员”

,负责管理教室的多媒体设备,还让他参与学校科技节的编程比赛。

一开始,林默很抵触,觉得这些都是“麻烦事”

但陈岚根据ai分析的“成就感需求”

,特意在他成功解决一次多媒体设备故障后,在班上公开表扬了他:“林默同学不仅游戏玩得好,动手能力和逻辑思维也很强,这就是团队协作和问题解决能力的体现,把这份能力用在学习和集体活动中,一样能发光发热。”

全班同学的掌声让林默红了脸,也让他第一次意识到,除了游戏,自己在现实中也能获得认可。

苏敏和林建军则按照ai的建议,开始调整自己的生活节奏。

苏敏每周关两次早门,林建军推掉了不必要的应酬,夫妻俩轮流陪林默散步、聊天。

他们不再追问成绩,而是聊他感兴趣的科技新闻、游戏行业的发展。

林建军还特意查了很多游戏相关的资料,偶尔能跟林默聊上几句专业的话题,这让林默对父亲刮目相看。

与此同时,他们和林默约定,工作日游戏时长不超过1小时,周末不超过3小时,只要能做到,就可以自主安排剩余时间,父母绝不干涉。

如果连续一个月达标,就带他去参加游戏行业的线下展会。

一开始,林默也有失控的时候,偶尔会超时。

但父母没有像以前那样指责、没收手机,而是按照ai的建议,平静地提醒他:“我们知道你玩得正投入,不过约定好的时间到了,要是实在想玩,明天可以多玩10分钟作为补偿,但今天得先休息了。”

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